巨作 独家【火龙版本】( 第一季 四大陆)
版本类别 :
引擎类型 :
网站模板 :商业开区
更新日期 :2023/4/26 15:49:36

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一、版本简介

本次开团版本为无英雄 3 职业四大陆火龙版本,玩法丰富、地图众多、促进玩家消费的场景非常多。基本实现了全动态装备内观、动态对话框内观等。此服务端大部分功能均实现参数配置即生效,新手 GM 可以通过简单的参数配置快速实现玩法扩展,大神 GM 自由发挥。

提前说明下,版本使用客户端插件,服务端与客户端交互基本依赖此插件。白猪客户端插件手册和说明书写的都很清楚,如有此类问题,同时客户端也使用了插件最新的《微端更新》方式,可以大大缩小客户端,减少玩家下载等待时间。


2、附件清单


序号

附件名称

附件内容

1

客户端

安卓客户端1份(微端)

苹果客户端1份(微端)

微端资源文件包1份

2

服务端

服务端压缩包一份

3

手游网站

手游网站一份


3、架设步骤

序号

步骤名称

简述

1

服务端部署

常规服务端IP地址修改,!

2

微端服务器部署

微端服务器准备一个,将微端资源包直接上传到根目录即可。同时将你的白猪密钥生成md5串,然后创建一个key.bin放进去,一同上传微端服务器根目录下。

3

技术开区

提供技术一站式开区,



三、功能及玩法清单

1、大陆清单


序号

大陆名称

大陆简介

1

第一大陆(盟重省)

20+以上的地图,适合新人起步,建议整体怪物都容易击杀,这样能够留 70%的玩家。

具备大部分的玩法,包括:阵法、转生、四相、沙捐、赞助地图等等,详见章节“五、功能及玩法介绍”

2

第二大陆(蛮荒异界)

6 张地图,按条件进入,适合中期玩家及赞助玩家快速崛起。

玩法包括:伏魔塔、异度进化、装备合成等

地图爆率:建议大家根据实际情况调整相关爆率,此版本

3

第三大陆(冰雪之都)

6 张地图,按条件进入、适合中后期及赞助玩家进一步发展。

玩法包括:炼体、转生、装备合成等

地图爆率:此大陆建议大家将爆率适当下降,让部分玩家在三大陆多停留一个周期,从而提升版本的耐玩度。

4

第四大陆

6 张地图,按条件进入、适合后期忠实玩家提升。

玩法包括:卡牌、转生、装备合成等

地图爆率:可根据实际情况自行调整,自由发挥。


声明:

(1)爆率文件已经给大家全部梳理分类,很清晰,便于各位理解

(2)地图、NPC、刷怪、数据库的相关数据也都全部分类梳理清晰,均能根据地图或装备标注,清晰的看出来,根据实际情况做微调后开服。

2、玩法清单(核心)

序号

玩法及功能名称

简介

1

神装

人物栏神装功能,玩家可以使用货币+材料激活,每阶神装 10 级,共计 3 阶,玩家可以自行开关外显功能。各 GM 可通过参数文件自行添加素材后扩展功能,无上限

2

神羽

人物栏神羽功能,共计 9 阶翅膀,不同的动态特效。可扩展同上

3

坐骑

人物栏坐骑功能,共计 20 阶坐骑,不同的动态特效,主界面可上下马。可扩展同上

4

魂骨

人物栏魂骨功能,共计 6 阶魂骨,不同的魂骨内观颜色。可扩展同上

5

生肖

人物主装本栏位,共计 3 阶生肖,可穿戴待满同级别生肖 12 个,激活额外元素。,

6

神器

神装栏位功能,共计 1 阶 12 件神器

7

仙界

人物装备栏,占用符位置,共计 14 阶,可合成,佩戴激活动态内外观,效果极佳。可扩展同上

8

阵法

激活可获取属性,赠送动态脚底称号外观,共计 12 阶,12 阶魂环外观。玩家可以随意隐藏和开启外观特效

9

霸业天关

挑战天关,使用天关灵符或者灵符进入,每层每天只能进入一次

10

伏魔塔

二大陆爬塔功能,共计 9 层,提升玩家互动

11

霸业卡牌

卡牌分为 10 张,依次激活,消耗货币,促进消费,激发大量元素。各 GM 可根据实际情况调整参数

12

装备数量

共计 17 阶装备,完全满足四大陆玩法


3、玩法清单(基础)

序号

玩法及功能名称

简介

1

首充活动

首充 10 元一次,免费领取 3 天,促玩家消费

2

充值面板

可视化充值面板,有充有送,更加直观

3

赞助特权

6 阶赞助,不同挡位赠送物品不同,GM 可自行配置赠送物品。包括:白银(98 米)、黄金(188 米)、铂金(388 米)、钻石(588 米)、星耀(888 米)、王者(1188 米)

4

赞助地图

6 阶赞助,6 张地图,建议爆率高些,促进玩家消费

5

在线回收

6 阶赞助的回收比例不同,详见游戏脚本

6

狂暴之力

分为普通狂暴之力、嗜血狂暴之力,开启狂暴之力后击杀 10 人进阶嗜血狂暴

7

人物转生

增加 10 转以后可视化界面,常规功能,不做过多介绍

8

福利大厅

分为充值回馈、在线时长奖励、等级奖励,能够促进玩家消费和在线时长

9

世界/个人 BOSS

世界 BOSS 不限制次数,个人 BOSS 限制次数,可以通过凭证进入,同时赞助玩家有免费的进入次数。

10

合成

包括:仙界、盾牌、宝珠、转生材料、神器、斗笠、生肖等

11

打金指南

游戏内容简介

12

自定义商城

可以将材料或者稀有装备放在此商城售卖,可以定期调整售卖物品,促进玩家消费

13

地图传送 NPC

所有传送 NPC 基本采用可视化界面,提示进入条件、爆率物品、怪物等,通过参数配置能实现不同进入条件的判断,达到限制玩家进入要求

14

四相之力

激活赠送属性及终极技能

15

异度进化

6 阶赞助可以免费激活部分进化级别,进化消耗大量货币及材料,促进玩家消费

16

全民炼体

三大陆属性进化功能,攻魔道、血量

17

装备进化

庄园具备大部分装进化功能,幸运、炼化、转职变行、合成、修复等

各大陆均有对应大陆终极装备的合成 NPC,满足玩家提升装备诉求,可打怪爆、可合成

18

沙城捐献

常规功能,捐献增属性,捐献货币作为沙城奖励

4、全新的界面样式

界面布局及样式重构,参照官服布局更加简洁高清,增加“信息总览”、充值、状态(未启用)功能栏。让玩家更直观的看到爆率、吸血、增伤、切割、减伤等元素属性,版本通过其他插件,结合飘雪实现了切割功能。


四、配置文件介绍

1、简介

  此版本大部分为可视化窗口,玩法基本实现了参数化配置,可扩展。为了让脚本更加简介清晰,部分界面交互样式写在了配置文件中,其实都很简单,依赖白猪客户端交互命令和写法,仔细看过白猪手册或懂点基础逻辑语法的都可以自行调整。

  另外跟大家说下,人物的属性是有上限的,想必大家也都知道 65535,有些属性不能触发到上限,如果触发会导致人物属性参数问题,数组越界等。大家在扩展脚本的时候,一定要把这类问题考虑进去,避免出现此情况。

3、文件清单如下

4、示例介绍

例如世界/个人 BOSS 对话框,第一项【配置】菜单数量=9,代表世界 BOSS 菜单有 9 个,脚本根据数量从 1 开始,循环生成菜单及对应的 BOSS 信息。各 GM 可通过下标对应的参数配置菜单名称、怪物样式(包括怪物样式、爆率物品样式)、怪物名称(根据此名称刷怪)、限制时间(进入地图最大时长,0 为不控制)、地图名称(点击进入的地图编号)、等级(限制进入的等级)。

例如世界/个人 BOSS 对话框,第一项【配置】菜单数量=9,代表世界 BOSS 菜单有 9 个,脚本根据数量从 1 开始,循环生成菜单及对应的 BOSS 信息。各 GM 可通过下标对应的参数配置菜单名称、怪物样式(包括怪物样式、爆率物品样式)、怪物名称(根据此名称刷怪)、限制时间(进入地图最大时长,0 为不控制)、地图名称(点击进入的地图编号)、等级(限制进入的等级)。

[配置]
菜单数量=9
[1]
菜单名称=殿堂黑王
怪物样式=1:Img-wboss1:mianban:73:500:80|1:Img-wboss2:mianban:141:510:250|1:DSpr-wboss:mon21:1120:4:590:360:0.3:1.5|1:Img-wboss3:mianban:73:500:370|1:Img-wboss4:mianban:742:500:370|1:Img-wboss5:mianban:83:310:420|1:Img-wboss6:mianban:83:390:420|1:Img-wboss7:mianban:83:470:420|1:Img-wboss8:mianban:83:550:420|1:Img-wboss9:mianban:83:630:420|1:Img-wboss10:mianban:83:710:420|1:Spr-wboss11:biank:11:20:310:420:0.15:1.3|1:Spr-wboss12:biank:11:20:390:420:0.15:1.3|1:Spr-wboss13:biank:11:20:470:420:0.15:1.3|1:Spr-wboss14:biank:11:20:550:420:0.15:1.3|1:Spr-wboss15:biank:11:20:630:420:0.15:1.3|1:Spr-wboss16:biank:11:20:710:420:0.15:1.3|1:Item-wboss17:嗜魂法杖:58:1:310:420|1:Item-wboss18:逍遥扇:71:1:390:420|1:Item-wboss19:屠龙:57:1:470:420|1:Item-wboss20:坐骑碎片:7272:1:550:420|1:Item-wboss21:一转神石:7290:1:630:420|1:Item-wboss22:天魔神甲:85:1:710:420|
怪物名称=殿堂黑王
限制时间=0
地图名称=0150~31
等级=50

5、微端配置

  苹果和安卓客户端均采用微端的方式进行更新,,这样客户端的大小就会减少很多,能缩短玩家下载时间。

  热更建议使用对象存储,速度很快。如果使用普通轻量云服务器会比较慢,体验上会差很多。

6、手游网站(赠送

网站属于赠送给大家的,自行修改index.html文件中的下载地址即可,

五、功能及玩法介绍

1、神装

  神装玩法做为副装备使用,可以理解为多出一套玩家装备栏位,实现了装备点击进行升级。神装衣服和武器外观实现了玩家开关功能。(注:本想实现装备可穿戴功能,但白猪插件存在一点小问题,人物栏面板穿戴时切换其他面板会卡退游戏的情况。应该是获取页面元素下标异常导致,没有明文也不能帮大家修改,所以第一季版本仅支持点击对应装备栏位进行升级,希望白猪前辈可以优化下!

参数化配置,无限扩展:

[1]
发光外框样式=1:Spr-sx111:biank:1:9:170:113:0.15:1.6|
等级文字样式=1:Text-sx112:20:155:11:未激活@191:left|
装备样式=1:Spr-sx113:20011:1:16:250:227:0.13:1.2:生肖狗[凡品]@250[增加属性]@146
名字=生肖狗[凡品]
攻击=10
魔法=10
道术=10
吸血=1
伤害减免=0
双防=0
暴击=0
血量=0
伤害百分比=1

7、仙界

仙界替代了市面上的龙魂功能,增加至 14 阶仙界级别和外观效果,与官服效果比较接近了。佩戴会触发属性和外观,全动态内外观,支持扩展,需要增加参数及脚本文件。

8、首充活动

首充 10 元,玩家可领取 3 天奖励,奖励内容可通过配置文件进行实时调整。

9、充值面板

此功能参照市面版本及素材制作,功能比较简单,实现此功能可以解决玩家找不到充值领取 NPC 的烦恼,一键充值,一键领取, 可根据自己需求改图片或自行实行均可。

10、赞助特权

赞助是玩家非常直观的重要消费场景之一,各 GM 可通过配置文件实时调整,针对自身的需求配置出更优质赞助方案。目前赞助等级分为 6 级,白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者。

同时各等级赞助均有对应的赞助地图,每日可领取天关灵符使用。

12、在线回收

本次对在线回收功能进行了优化,更接近市面上可见的功能,增加了回收加成,根据玩家的赞助等级给与不同的回收比例。同时也能激励玩家进行充值获取赞助,促进玩家消费。根据实际需求修改对应 pas 文件即可,服务端脚本很简单,没有过多的封装。

13、狂暴之力

本次考虑到市面的狂暴之力比较枯燥,针对狂暴功能进行了玩法及功能调整,同样是狂暴之力进阶后,再进阶嗜血狂暴,但进阶需要击杀指定人数,能够促进玩家之间的互动。 可根据实际需求,调整击杀奖励。

14、人物转生

转生是目前游戏内必不可少的玩法之一,简单、直观,本次没有做过多扩展。仅对 10 转以后的玩法及可视化 NPC 对话框和动态封号等内容进行了调整。

15、福利大厅

福利大厅主要给与玩家消费和游戏内的激励,包括:充值回馈、在线奖励、冲击奖励,各 GM 可以根据自身需求进行调整。

16、世界/个人 BOSS

世界 BOSS 不限制进入次数,按设定好的时间定时刷新,刷新后界面有刷新怪物提示,玩家可根据刷怪情况进入地图击杀怪物。

个人 BOSS 限制依据赞助等级给予免费进入次数,不同等级的赞助,免费进入的次数不同。玩家也可以消费购买个人 BOSS 凭证进入,使用凭证将无进入上限。

各 GM 可灵活应用此功能,进行定期调整配置,更新 BOSS 活动,提升玩家游戏内的体验。

17、霸业天关

天关参照官服制作,共计 18 层,每层均有不同的 BOSS,击杀可获得材料或装备,类似于爬塔。每天每个人物只能进入对应层数 1 次,玩家可消耗天关灵符或灵符货币进入。这个玩法还是不错的!

18、合成

合成功能为基础功能,基本所有版本都有次功能。功能很简单,配置参数实时生效。此版本将辅助材料或部分装备添加到了合成功能中,大家也可以根据实际情况自行调整,扩展性较好。

19、打金指南

此功能就是游戏介绍,涵盖了装备、玩法等说明。便于玩家更直观的了解到游戏内的玩法,让玩家更容易上手。


20、自定义商城

此商城主要针对游戏内的基础商城进行扩展,功能也很简单,其他版本中也都有。本次对搅拌进行了简单优化改造,没有做过多的重构,各 GM 可以自行扩展。


21、地图传送 NPC(可视化)

参照官服统一将传送类 NPC 统一化、可视化,提升玩家的操作体验,能够直观的看到地图内的爆率物品等。更加规范化游戏内的脚本,包括各种进入地图的限制条件等,参数配置实时生效。

22、阵法

阵法也是参照官服设计,共计 12 层,激活阵法提升不同的属性,同时激活脚底动态称号。在此类游戏中的效果还是非常好,可以激发玩家的升级欲望,促进消费。

23、四相之力

此功能使用了其他版本的脚本,在第一季中不做扩展。各 GM 可根据实际情况使用,如果没有此需求可以删除此功能,对游戏没什么影响。在下一季将将重构此功能,敬请期待。

24、伏魔塔(二大陆)

在二大路增加了伏魔塔玩法,就是一个简单的爬塔功能,促玩家消费使用。

25、异度进化(二大陆)

此功能提供了赞助免费进化,提升赞助玩家的价值感。激活可以提升大量属性,为二大路主要玩法之一。

26、全民炼体(三大陆)

此功能为三大陆的主要玩法之一,功能简单不过多介绍。

27、霸业卡牌(四大陆)

卡牌为四大陆的主要玩法之一,玩家通过打怪或商城购买卡牌材料进阶对应卡牌。消耗非常大,能够激发玩家充值欲望。

28、装备进化(庄园及各大陆安全区)

装备进化功能也是传奇游戏的精髓,本次针对大部分的普通进化功能进行了优化改造。基本满足游戏玩法的诉求。在庄园有初阶装备进化的所有功能,包括:幸运、合成、炼化(提升至 50 级满)、转职变性等。同时在二、三、四大陆均提供了当前大陆最好装备的合成功能,大部分合成功能采用了概率成功的玩法设计。提升了合成或进化的难度,同时又刺激了玩家的升级合成欲望,大大促进玩家消耗大量货币,从而促进消费。

29、游戏活动

版本共计 4 项活动,比较简单,本次版本不做过多活动丰富,如有需要可自行扩展。



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