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3.3.所有版本均有网站演示和版本测试图片演示 是技术实测!
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4月巨作 独家【火龙版本】( 第一季 四大陆) | ||||||||||||
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一、版本简介
本次开团版本为无英雄 3 职业四大陆火龙版本,玩法丰富、地图众多、促进玩家消费的场景非常多。基本实现了全动态装备内观、动态对话框内观等。此服务端大部分功能均实现参数配置即生效,新手 GM 可以通过简单的参数配置快速实现玩法扩展,大神 GM 自由发挥。
提前说明下,版本使用客户端插件,服务端与客户端交互基本依赖此插件。白猪客户端插件手册和说明书写的都很清楚,如有此类问题,同时客户端也使用了插件最新的《微端更新》方式,可以大大缩小客户端,减少玩家下载等待时间。
另外跟大家说下,人物的属性是有上限的,想必大家也都知道 65535,有些属性不能触发到上限,如果触发会导致人物属性参数问题,数组越界等。大家在扩展脚本的时候,一定要把这类问题考虑进去,避免出现此情况。
3、文件清单如下
例如世界/个人 BOSS 对话框,第一项【配置】菜单数量=9,代表世界 BOSS 菜单有 9 个,脚本根据数量从 1 开始,循环生成菜单及对应的 BOSS 信息。各 GM 可通过下标对应的参数配置菜单名称、怪物样式(包括怪物样式、爆率物品样式)、怪物名称(根据此名称刷怪)、限制时间(进入地图最大时长,0 为不控制)、地图名称(点击进入的地图编号)、等级(限制进入的等级)。
苹果和安卓客户端均采用微端的方式进行更新,,这样客户端的大小就会减少很多,能缩短玩家下载时间。
热更建议使用对象存储,速度很快。如果使用普通轻量云服务器会比较慢,体验上会差很多。
网站属于赠送给大家的,自行修改index.html文件中的下载地址即可,
参数化配置,无限扩展:
[1] 发光外框样式=1:Spr-sx111:biank:1:9:170:113:0.15:1.6| 等级文字样式=1:Text-sx112:20:155:11:未激活@191:left| 装备样式=1:Spr-sx113:20011:1:16:250:227:0.13:1.2:生肖狗[凡品]@250[增加属性]@146 名字=生肖狗[凡品] 攻击=10 魔法=10 道术=10 吸血=1 伤害减免=0 双防=0 暴击=0 血量=0 伤害百分比=1 |
仙界替代了市面上的龙魂功能,增加至 14 阶仙界级别和外观效果,与官服效果比较接近了。佩戴会触发属性和外观,全动态内外观,支持扩展,需要增加参数及脚本文件。
首充 10 元,玩家可领取 3 天奖励,奖励内容可通过配置文件进行实时调整。
此功能参照市面版本及素材制作,功能比较简单,实现此功能可以解决玩家找不到充值领取 NPC 的烦恼,一键充值,一键领取, 可根据自己需求改图片或自行实行均可。
赞助是玩家非常直观的重要消费场景之一,各 GM 可通过配置文件实时调整,针对自身的需求配置出更优质赞助方案。目前赞助等级分为 6 级,白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者。
同时各等级赞助均有对应的赞助地图,每日可领取天关灵符使用。
本次对在线回收功能进行了优化,更接近市面上可见的功能,增加了回收加成,根据玩家的赞助等级给与不同的回收比例。同时也能激励玩家进行充值获取赞助,促进玩家消费。根据实际需求修改对应 pas 文件即可,服务端脚本很简单,没有过多的封装。
本次考虑到市面的狂暴之力比较枯燥,针对狂暴功能进行了玩法及功能调整,同样是狂暴之力进阶后,再进阶嗜血狂暴,但进阶需要击杀指定人数,能够促进玩家之间的互动。 可根据实际需求,调整击杀奖励。
转生是目前游戏内必不可少的玩法之一,简单、直观,本次没有做过多扩展。仅对 10 转以后的玩法及可视化 NPC 对话框和动态封号等内容进行了调整。
福利大厅主要给与玩家消费和游戏内的激励,包括:充值回馈、在线奖励、冲击奖励,各 GM 可以根据自身需求进行调整。
世界 BOSS 不限制进入次数,按设定好的时间定时刷新,刷新后界面有刷新怪物提示,玩家可根据刷怪情况进入地图击杀怪物。
个人 BOSS 限制依据赞助等级给予免费进入次数,不同等级的赞助,免费进入的次数不同。玩家也可以消费购买个人 BOSS 凭证进入,使用凭证将无进入上限。
各 GM 可灵活应用此功能,进行定期调整配置,更新 BOSS 活动,提升玩家游戏内的体验。
天关参照官服制作,共计 18 层,每层均有不同的 BOSS,击杀可获得材料或装备,类似于爬塔。每天每个人物只能进入对应层数 1 次,玩家可消耗天关灵符或灵符货币进入。这个玩法还是不错的!
合成功能为基础功能,基本所有版本都有次功能。功能很简单,配置参数实时生效。此版本将辅助材料或部分装备添加到了合成功能中,大家也可以根据实际情况自行调整,扩展性较好。
此功能就是游戏介绍,涵盖了装备、玩法等说明。便于玩家更直观的了解到游戏内的玩法,让玩家更容易上手。
此商城主要针对游戏内的基础商城进行扩展,功能也很简单,其他版本中也都有。本次对搅拌进行了简单优化改造,没有做过多的重构,各 GM 可以自行扩展。
参照官服统一将传送类 NPC 统一化、可视化,提升玩家的操作体验,能够直观的看到地图内的爆率物品等。更加规范化游戏内的脚本,包括各种进入地图的限制条件等,参数配置实时生效。
阵法也是参照官服设计,共计 12 层,激活阵法提升不同的属性,同时激活脚底动态称号。在此类游戏中的效果还是非常好,可以激发玩家的升级欲望,促进消费。
此功能使用了其他版本的脚本,在第一季中不做扩展。各 GM 可根据实际情况使用,如果没有此需求可以删除此功能,对游戏没什么影响。在下一季将将重构此功能,敬请期待。
在二大路增加了伏魔塔玩法,就是一个简单的爬塔功能,促玩家消费使用。
此功能提供了赞助免费进化,提升赞助玩家的价值感。激活可以提升大量属性,为二大路主要玩法之一。
此功能为三大陆的主要玩法之一,功能简单不过多介绍。
卡牌为四大陆的主要玩法之一,玩家通过打怪或商城购买卡牌材料进阶对应卡牌。消耗非常大,能够激发玩家充值欲望。
装备进化功能也是传奇游戏的精髓,本次针对大部分的普通进化功能进行了优化改造。基本满足游戏玩法的诉求。在庄园有初阶装备进化的所有功能,包括:幸运、合成、炼化(提升至 50 级满)、转职变性等。同时在二、三、四大陆均提供了当前大陆最好装备的合成功能,大部分合成功能采用了概率成功的玩法设计。提升了合成或进化的难度,同时又刺激了玩家的升级合成欲望,大大促进玩家消耗大量货币,从而促进消费。
版本共计 4 项活动,比较简单,本次版本不做过多活动丰富,如有需要可自行扩展。
最后补充:想开此类型手游版本没技术可以联系亚腾传奇技术 唯一微信:yanglin688888
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3.3.所有版本均有网站演示和版本测试图片演示 是技术实测!
4.如果想定制特殊独家版本,可以联系我们!另订做配套的登陆器和网站皮肤。